jueves, 22 de noviembre de 2012






Aqui os pongo lo que se consigue al hacerle prestigio al arma, lo rodeado en el circulo amarillo es lo que se consigue en el prestigio 1 y en rojo al hacer prestigio 2 

Para hacer prestigio solo hay que subir el arma a su ultimo nivel y se desbloqueara la opcion de hacer prestigio al arma.

NO se pierden los camuflajes, solo se reinicia los niveles del arma

lunes, 19 de noviembre de 2012

DESBLOQUEAR ARMA PERMANENTEMENTE

Aqui os dejo el videotutorial de como subir prestigio al arma y desbloquear permanentemente objeto ( ventaja, arma etc...) para que cuando subais de prestigio este no tengais que esperar a subir de nivel para obtenerla de nuevo

sábado, 17 de noviembre de 2012

ERROR DE CONEXION CON LOS SERVIDORES BLACK OPS 2

Teniendo problemas con el bo2 y saliendo un mensajito de "error de conexion con los servidores de black ops 2" me dio por mandarle un mail a los señores de activision y he aqui la contestacion para que la useis si os place;

Estimado cliente de Activision:

Lamentamos que tengas este problema de conexion.


Por favor pongase en contacto con su provedor internet y pidale que abra los puetos siguientes :


PC

UDP: 27000-27015, 27015-27030, 3074
TCP: 27014-27050, 3074

Si tienes más preguntas con respecto a este caso, visita
http://support.activision.com para ponerte en contacto con nosotros. Si tienes problemas con algún juego, usa el mismo enlace para crear un nuevo caso.

Atentamente,

Nicolas
Servicio de atención al cliente de Activision
http://support.activision.com


Deciros que le comente el problema a Spirit y muy amablemente me indico otro metodo mas radical que ha sido abri los DMZ, estoy en fase de probar si esto ha funcionado, si no lo ha hecho lo pondre por aqui 

video primer prestigio....

aqui os dejo el video de como he pasado el primer prestigio, no da muchas opciones, lo unico que no he entendido es lo de la tienda de prestigios que esta bloqueada... en fin para algo servira....
De momento lo unico que merece la pena al pasar de prestigio es que podras tener una clase extra mas y que las armas no las tendras que volver a subir de nivel...eso si, tienes que llegar de nuevo al nivel necesario para conseguirla..


viernes, 16 de noviembre de 2012

PUNTOS DOBLES FIN DE SEMANA

A partir de hoy viernes y hasta el proximo domingo TODOS los jugadores que reservaron el juego con el mapa NUKETOWN tendran puuntos dobles y asi poder subir bastante mas rapidamente de prestigio.

Me comenta Peyon que ya en el steam han puesto a la venta el mapa nuketown por 10 euracos masss juuuazzzz panda de estafadores.......

caida del team speak

Los proveedores del servidor de TEAMSPEAK que tenemos contratado me han enviado un correo explicandome un fallo en el servidor por el cual no nos vamos a poder conectar a traves de la IP con la que habitualmente lo haciamos y tendremos que conectarnos a traves de la siguiente: ts3server.es:10124 ( esta tambien la hemos utilizado anteriormente e incluso alguno lo hacemos pues tambien funciona)

miércoles, 7 de noviembre de 2012

un 19 - 3 en sd

Esta es una en interchange donde me marco un 19 - 3 en interchange con un WH que no para de decirme que soy cheto y tal y es él   que lo lleva como un demonio de grande, me caza dos veces y yo lo cazo tambien alguna( la de la granada me gusto bastante que se esconde detras de la columna juuuazz) a la segunda que me caza es cuando lo confirmo ( ya fue muy descarado) y lo tiro de la partida( HOST). Decir que posteriormente me lo encuentro con peyon en otra y seguia con lo mismo con el WH... en fin.... espero os guste


Vs 6 en outpost ... y epic failll juuuazzz

pues aqui os dejo una ronda  (entro en esta)  de sd  en outpost donde abato a los 6 y la pifio pero bien juuuazzz en fin ....


miércoles, 31 de octubre de 2012

Cosillas del BO2

Bueno pues voy a poner alguna cosillas que he ido leyendo a lo largo de los ultimos meses en relacion al Black ops 2 y juntarlas en un solo post.

* Si tienes un arma en un nivel y si pasas de prestigio, seguirás teniéndola al mismo nivel, no como en MW3, que volvías a tenerla al 1.

* Los que hayan reservado el BO2 tendran derecho a descarga del mapa NUKETOWN y ademas el primer fin de semana tendran dobles puntos

Servidores dedicados ranqueados (y no el pesimo sistema de matchmaking de IWnet).
-Motor grafico ligeramente mejorado en temas de iluminacion, oclusion ambiental, sombras ect.
-Han mejorado el alt+tab (que no funcionava del todo bien en el mw3 con win 7 y vista).
-Modo ventana incluido.
-Motor grafico optimizado para directX 11 con posibilidad de usar tarjetas con directX 10 (directX 9 ya no es soportado).
-Opcion para el ajuste de FOV, muy importante en pc ya que mucha gente le daba dolor de cabeza jugar con un angulo tan cerrado como el de mw3 (de momento no han confirmado cuales seran los valores maximos).
-Lean (opcion que incluian anteriores cod y permite inclinarte a la derecha o la izquierda).
-Soporte para mandos, joysticks (cosa que veo un poco absurda).
-Soporte completo para VAC (no como mw3 donde no esta completamente integrado) junto con un sistema anti-trampas desarrollado por treyarch.
-Edicion digital deluxe del juego que incluye (entre otras cosas) un codigo para la descarga de cod World at War.
-Juego desarrollado por un equipo especializado en pc.


* esto es un video de como se crearan las clases en BO2:


* ESto lo recojo de un post , de lo que se vio en la GAMECOM

Mapas (solo los vistos en el Gamescom)

    Yemen
    Cargo
    Turbine
    Aftermath

Modos de juego (solo los vistos en el Gamescom)

    Hardpoint
    Dominio
    Buscar y Destruir
    Capturar la bandera
    Duel por Equipos
    Multi- Duelo por Equipos

Ventajas (NO SE HACEN PRO)

    Chaleco antibalas: Los explosivos hacen menos daño
    Fantasma: Mientras te mueves, los UAV no te detectan
    Linea dura: Recibe puntos extra de bonus
    Peso ligero: Muévete mas rápido, no te haces daño al caerte
    Ojo Ciego: Las rachas aéreas (no controladas) no te detectan

    Hard-Wired: Inmune a contra UAV y a IEM enemigo
    Sangre Fría: No sales en los sensores, en los helicópteros tripulados no te verán
    Carroñero: Coge munición o granadas del suelo
    Dureza: Te mueves menos al disparar
    Manos rápidas: Tirar granadas, equipo y de todo más rápido

    Silencio mortal: Muévete en silencio
    Condicionamiento extremo: Corre distancias más largas
    Destreza: Escala más rápido, recupérate de el cuchillo más rápido y apunta mas rápido después de correr
    Ingeniero: Puedes ver el equipo enemigo, retrasar las explosiones, poner paquetes trampa, y ver los trampa enemigos.
    Conciencia: Los pasos de los enemigos son más fáciles de escuchar
    Máscara táctica: No te afectan tanto las cegadoras, aturdidoras etc...


Rachas de puntuación

    325 puntos: RC-XD
    375 puntos: UAV
    400 puntos: Cazador asesino(Avión no tripulado en el aire que busca y destruye un objetivo cercano)
    450 puntos: Paquete de ayuda
    475 puntos: Contra-UAV
    500 puntos: Guardián (Torreta microondas que aturde y daña a los enemigos)
    525 puntos: Misil Hellstorm (Un misil que puede hechar un montón de bombas a la vez mientras está cayendo)
    550 puntos: Lightning Strike (Tira una ataque aéreo coordinada en tres diferentes ubicaciones)
    600 puntos: Maquina de muerte (Tendrás un mini-gun)
    650 puntos: Torreta
    700 puntos: Maquina de guerra (Lanzagranadas automático)
    725 puntos: Dragonfire (Un cuadrocóptero remoto que podrás controlar y disparar de él)
    800 puntos: AGR (El dron de ataque de MW3)
    850 puntos: Artillero sigiloso (Llama a un helicóptero que no aparece en el minimapa de los enemigos)
    900 puntos: Orbital VSAT (Blackbird de Black OPS 1)
    1000 puntos: Dron Escolta (El AH-6 de MW3)
    1025 puntos: Warthog (Avión que proporciona apoyo aéreo cercano con varios ametrallamientos
    1050 puntos: PEM
    1150 puntos: Estrella polar (Misiles por control remoto)
    1200 puntos: VTOL Warship (Controla un Hiwi de Black OPS 1)
    1275 puntos: Unidad canina (Los perros de Black OPS 1)
    1400 puntos: Enjambre (llama a un enjambre de cazadores asesinos que van matando a enemigos)

Accesorios

    Mira réflex
    ACOG
    Buscador de objetivo
    Mira híbrida
    Silenciador
    Cargador rápido
    Stock Ajustable
    Desenfundado rápido
    Escaner de granada
    Escaner milímetro
    Lanzagranadas
    Seleccionar fuego
    Balas de punta encamisada
    Cargador grande
    Láser

Letal

    Semtex
    Granada Fragmentación
    Bouncing Betty
    Hacha de combate (tomahawk)
    Claymore
    C4

Táctico

    Granada de humo
    Sensor de movimiento
    Granada cegador
    Granada conmocionadora
    Inserción táctica
    Black Hat PDA (Hackea equipo enemgo)
    Granada IEM
Comodines

    Primary Gunfighter: Tercer accesorio en tu arma primaria
    Secondary Gunfighter: Segundo accesorio en arma secundaria
    Perk 1 Greed: Elije otra primera ventaja
    Perk 2 Greed: Elije otra segunda ventaja
    Perk 3 Greed: Elije otra tercera ventaja
    Peligro cercano: Elije un segundo equipo Letal
    Exceso de medios: Arma primaria como secundaria
    Táctico: En vez de granada letal, pone otra táctica

Armas

Fusiles de Asalto

    AN-94
    SMR
    M8A1
    Type 25
    SA58
    Sig 556
    SCAR-H
    TAR-21

Subfusiles

    MP7
    Chicom QCB
    PDW-57
    Skorpion EVO 3
    MSMC
    Vector

Escopetas

    M1216
    Saiga-12
    R-870 MCS

Ametralladoras ligeras

    LSAT
    QBB LSW
    Mk 48


Rifles de francotirador
    DSR 50
    SVU-AS
    Ballista

Especial
    Escudo
    Ballesta

Lanzacohetes

    FHJ-18 AA (Lanzacohetes de fijación, dos cohetes)
    RPG
    SMAW

Pistolas

    KAP-40
    Tac-45
    Executioner
    B23R


Clases por defecto

    Mercenario
    Operativo
    Tirador pesado
    Especialista
    Francotirador de reconocimiento
Nuevas cosas

    Los explosivos suenan mucho más realistas
    El sistema del cuchillo NO ha cambiado
    Las granadas parecen tener un radio de alcance pequeño
    El jugador controlado ahora puede ser escuchado
    El juego cuenta con influencia de inactividad
    No te haces daño al tirarte al suelo con el "Dolphin Dive"
    Parece que hay una gran cantidad de helicópteros
    Hay camuflaje facial
    No hay ultima batalla, segunda oportunidad ni nada por el estilo
    Hay pantalla dividida en online, pero en algunos modos de juego no
     
    * Se podra hacer LIVESTREAMING dese el mismo BO2

jueves, 18 de octubre de 2012

USANDO EL MW3 ServerAdmin

pues aqui os dejo un video de esta mañana que hemos probado un programilla marcos y yo para kikear y banear a los chetos de las partidas donde seamos host y lo mejor de todo ¡¡ FUNCIONA!!

Que armas usar retroceso

mirando un video de Tmart me ha parecido provecho el poneroslo, os recomiendo verlo

Os lo resumo:


 NO/POCA DIFERENCIA  

G36C
MK14
AK47
PM9
MP7 


DIFERENCIA MEDIA

M4
M16
CM901
TYPE95
FAD
MP5
UMP
PP90
P90

MUCHA DIRENCIA

ACR
SCAR

viernes, 5 de octubre de 2012

TROLEANDO UN POCO

Os propongo un reto para la semana que viene al clan, y es trolear todo lo que podais y montar un video de lo que hagamos.
Aqui os pongo un pequeño ejemplo de como colocar la bomba en algunos mapas para que resulte un poco mas complicadillo de desplantarlas y ademas para el que no conozca estos metodos de troleo pues que sepa en un momento dado como quitarla sin mayor problema.
Espero que os guste el video perrillas



viernes, 21 de septiembre de 2012

TRUCO PARA CORRER MAS

Aqui os dejo un video para que veais que hay un par de armas con las que se puede sprintar mas...mucha mas distancia que llevando la principal en la mano o las demas secundarias.... espero que os guste....



martes, 18 de septiembre de 2012

BO2 requisitos minimos

pues va a pedir un poco...

OS: Windows Vista SP2 or Windows 7
CPU: Intel Core2 Duo E8200 2.66 GHz or AMD Phenom X3 8750 2.4 GHz
Memoria: 2GB for 32-bit OS or 4GB for 64-bit OS
Video Card: Nvidia GeForce 8800GT 512 MB or ATI Radeon HD 3870 512 MB

No se perderán los niveles de armas al hacerse Prestigio en Call of Duty: Black Ops II

Por lo dicho por Treyarch no se van a perder los niveles logrados en las armas despues de empezar un nuevo prestigio, osea que si has llegado al nivel 20 de un arma al reiniciar prestigio seguiras teniendo el nivel 20.

Aparte he leido lo que mas o menos va a llevar "mejorado" el BO2

-Servidores dedicados ranqueados (y no el pesimo sistema de matchmaking de IWnet).
-Motor grafico ligeramente mejorado en temas de iluminacion, oclusion ambiental, sombras ect.
-Han mejorado el alt+tab (que no funcionaba del todo bien en el mw3 con win 7 y vista).
-Modo ventana incluido.
-Motor grafico optimizado para directX 11 con posibilidad de usar tarjetas con directX 10 (directX 9 ya no es soportado).
-Opcion para el ajuste de FOV, muy importante en pc ya que mucha gente le daba dolor de cabeza jugar con un angulo tan cerrado como el de mw3 (de momento no han confirmado cuales seran los valores maximos).
-Lean (opcion que incluian anteriores cod y permite inclinarte a la derecha o la izquierda).
-Soporte para mandos, joysticks 

-Soporte completo para VAC (no como mw3 donde no esta completamente integrado) junto con un sistema anti-trampas desarrollado por treyarch.
-Edicion digital deluxe del juego que incluye (entre otras cosas) un codigo para la descarga de cod World at War.
-Juego desarrollado por un equipo especializado en pc.




-mod tools Source Development Kit (SDK) for making custom maps,skins, textures, meshes, etc.
-64+ Player Count Larger Maps to hold 32 players and 64+ players.
-Sprint
-Console
-Demo or Beta
-Punkbuster

Confirmed Features
-Ranked Dedicated Servers THE MOST IMPORTANT ONE OF ALL
- Engine has significant performance improvements (Optimized) VERY IMPORTANT
- Improved Alt + Tab
-Windowed Mode
-DirectX 10
-DirectX 11
-Field of View
-Lean
-Controller Support (Any Xinput controller, including Xbox controller) PC gamers who play with controllers never made sense to me because Keyboard and Mouse is better.
-LAN on Listen Server (Internet required for each person playing)
-VAC Anti-Cheat system along side Treyarch's proprietary Anti-Cheat system. Please for the love of god do not be TreyNet because IWNet is horrible and sad.
-Drivable/Flyable Vehicles/Aircraft such as Tanks, Jeeps, Trucks, Helicopters, Jets and many more.
-Commander View (Something like in Battlefield 2 but different) gives you the ability to control from an arial view your team mates, robotics, and drones in Singleplayer and possibly in Multiplayer.
-Singleplayer is said to be a non-linear sandbox open world type a first for Call of Duty and I am getting more impressed with Treyarch hopfully the PC version is incredibly PC friendly it looks like it is but only time will tell we need to wait for more information and when it gets released as well you can succeed or fail in Singleplayer and every action you do has different consequences or changes the story.
-Developed by a dedicated PC team (Suspicion).

DirectX versions depending on how powerful an individuals PC is ability to choose which version you want to run in the menu
-DirectX 9

shoot comments below and let me know your opinions PC gamers it is time to stand together and make our voices heard and tell Activision, Treyarch that these are a must for the PC version of Call of Duty: Black Ops II so join me in making PC gaming great again and bringing it back to its feet.

fuente: http://community.callofduty.com/thread/200425133?start=0&tstart=0 

jueves, 6 de septiembre de 2012

TACTICA S&D UNDERGROUND

Os propongo una tactica que vi y he realizado para que la probemos en UNDERGROUND para no ir cada uno a lo que surja y empezar a jugar en equipo, es en principio para 4 Vs 4 pero se puede adaptar para mas o menos jugadores, Espero que os guste y la practiquemos.
Os recuerdo que queremos hacer un equipillo para jugar wars y si quereis participar pues contactar conmigo o con Spirit para ponermos a ello.



Iremos poniendo alguna estrategia mas mas adelante.

sábado, 18 de agosto de 2012

Ronda Seatown 6-0

Aqui os dejo una ronda en Seatown en la que estaban en la partida spirit, Rasca y Diegacho y me dejan solo y abandonado a mi suerte contra 6 rivales (xD) en fin espero que os guste por que me iba a dar un algo ...


miércoles, 15 de agosto de 2012

Videos multijugador Black ops 2

Pues aqui los pongo para que los veais sin mas

http://www.youtube.com/watch?v=hI-LnVo8ke8&hd=1 ESTE NO ME DEJA ENLAZARLO BIEN Y SON 10 MINUTOS MUY BUENOS








Sistema de creacion de clases BLACK OPS 2


A medida que salió del primer juego Negro Ops, el equipo fue verdaderamente inspirado por la forma en la configuración de la Guerra Fría de que el juego realmente se abrió el juego. La creación de una ficción en un futuro cercano fue una que el equipo gravitó de manera rápida y que el equipo encontró multijugador increíblemente inspirador a la hora de los tipos de juego que podrían incluirse.


Como parte del proceso de desarrollo, nos fijamos en la jugabilidad y los sistemas y nos encontramos preguntando: "¿Por qué estamos haciendo las cosas de esta manera - es porque así es como siempre lo hemos hecho? ¿Hay otro camino que podríamos tomar? ¿Cuáles fueron las vacas sagradas? "Y a partir de ahí, comenzó realmente un proceso muy atractivo de desafiar los supuestos y los sistemas de extracción hasta su núcleo absoluto.





De hecho, en el principio, nos volvimos Create-A-Class en un juego de mesa, la asignación de puntos para diferentes piezas de contenido y lo que llegamos a una pregunta que en última instancia, re-forma a la manera de configurar sus salidas de carga en Black Ops 2: ¿Qué pasaría si usted se lo llevaron todo y lo tiró en un cubo grande?


Y eso es justo lo que hicimos.


Hemos creado un "pick-10" sistema de puntos donde todo era digno de un punto - que es un enfoque totalmente diferente que el sistema anterior impulsado por la ranura donde tenía que recoger el contenido. Ahora, usted puede elegir un arma principal, o no - guardar ese momento y usarlo para otra cosa. El resultado neto para los jugadores es la posibilidad de configurar de un medio millón de salidas de carga diferentes, muchas de las cuales usted nunca ha sido capaz de crear en un Call of Duty antes - las opciones son increíbles.


Cuando las cosas se ponen realmente interesante son los "Wild Cards" - estos son los "infractores" en Create-A-Class, que cuesta un punto cada uno y permitiendo que los jugadores ranuras adicionales para cosas como las ventajas en segundo lugar, letales adicionales, tacticals y / o anexos. ¿Quieres dos ventajas de la primera fila? Seleccione Perk 1 codicia de doble-up en las habilidades. ¿Quieres tres archivos adjuntos en su principal arma? Equipar pistolero Primaria para personalizar completamente su lanzamiento al arma de fuego. Si un jugador está dispuesto a sacrificar puntos en ciertas áreas, los comodines pueden llevar a un nuevo nivel de libertad en Create-A-Class.


Perks mismos se han ido perfeccionando, convirtiéndose en las mejoras simples que estaban originalmente destinados a ser. Atrás han quedado Perks Pro. Todos los beneficios ahora cuentan con valores ajustables que pueden fortalecerse o debilitarse, lo que nos permite asegurar que no Perk un nivel excesivamente domina y que una saludable diversidad de ventajas se puede encontrar en el campo de juego.


Todo a través del tablero, Create-A-Class ha sido reconstruido en una experiencia más personalizada. Ahora los jugadores tienen un nivel de control sin precedentes en la forma en que quieren jugar el juego. Pero con esta nueva libertad viene el sacrificio, ya que los jugadores tendrán que evaluar lo que más valoran en el modo multijugador como nunca antes. Y lo que ya era una cuestión fundamental se vuelve aún más importante, ya que millones de personas en todo el mundo tendrá que responder el 13 de noviembre: ¿Cómo puedo personalizar mi configuración?



Pues asi parece que va a ser el sistema de creacion de clases para el BO2

martes, 14 de agosto de 2012

CoD ONLINE

Bueno se van acabando las vacaciones y ahora toca poner algo que estuviese atraso....

Call Of Duty ONLINE
Activision Blizzard ha presetando hoy un acuerdo de colaboración con Tencent Holdings Limited, una empresa líder en servicios de internet en China, para llevar Call of Duty Online a todos los jugadores chinos.
Call of Duty Online ha sido desarrollado por Activision Publishing, una subsidiaria de Activision Blizzard y lleva unos dos años de desarrollo a sus espaldas. Call of Duty Online será un shooter free-to-play que se financiara a través de ventas en la tienda online del juego.

“Estamos muy entusiasmados con nuestra relación con Tencent y las oportunidades para los juegos en China. Creemos que China es uno de los lugares más excitantes del mundo para nosotros para hacer crecer nuestro negocio y desarrollar innovadores juegos nuevos.”, dijo Bobby Kotick, CEO de Activision Blizzard. 


En principio salen mapas de MW1, 2.... asi qu en principio no parece mala idea pero el tema es si saldra adelante el proyecto, sera solo para china...etc... en fin si hay algo mas pues ya lo pondremos

jueves, 19 de julio de 2012

DOS videos de partida


Aqui os dejo dos partidillas, una de ayer que fue un 14 - 1 en SD Lockdown y la otra solo una roda que salio buena con un 6 - 0  en Seatown, tambien SD


LOCKDOWN 14 - 1


6 - 0 en la primera ronda en Seatown


martes, 17 de julio de 2012

MAPA GRATUITO MW3

Se preve que para mañana dia 18 de julio activision ponga un "nuevo" mapa para descarga en MW3, esto en principio es solo para los jugadores de XBOX y posteriormente saldra para las plataformas de PLay y PC ( unas semanillas despues debido al contrato de exclusividad que tienen).
El mapa en cuestion es el de TERMINAL que se pudo jugar ya en MW2 ( hay que ver lo que se estan quebrando la cabaza estos de activision para sacar mapas originales, visto que los demas mapas hay retales de mapas antiguos de otros COD), en fin que os dejo un video por si no os acordais juuuazzzz


miércoles, 13 de junio de 2012

Nivel 55 COD 4

Aqui os dejo como poner nivel 55 facil en el call of duty 4 mw1, se hace con el programa easy
account que lo he subido al team speak, os dejo tambien un video tutorial que vi, es muy facil, saludos.....


viernes, 8 de junio de 2012

Buscar y destruir - Village

Aqui os dejo una ronda en village en buscar y destruir contra 6 ( Zocker me dejaste solito....) Tocaba defender y me venian que parecia que estaba jugando unos zombies XD


History of call of duty

Pues viendo videos me he cruzado con este... espero que os guste, y seguro que algun recuerdo nostalgico os trae 

 


viernes, 25 de mayo de 2012

Buscar y Destruir  - Fallen

Pues la verdad que me parece a mi que este mapa es el que mejor se me esta dando para jugar al S&D jijiji, aqui os dejo una partidilla que hice un 13 - 0 junto con Spirit que espero que os guste ( la primera ronda me sale un poquillo campera juazz juazzz pero no me lo tomeis mucho en cuenta ehhhh


martes, 22 de mayo de 2012

Con esto jugaremos dentro de poco al cod
http://www.abc.es/videos-otros/20120521/theleap-1648588994001.html

lunes, 21 de mayo de 2012

Nueva ip del Team speak

Han mudado los servidores del Ts y a partir de ahora esta sera la ip:

Nueva IP: 87.106.241.9
lo demas sigue igual, un saludo

lunes, 14 de mayo de 2012

http://www.charlieintel.com/bo2-intel/bo2-weapon-list-2/

Empiezan a confirmarse las "nuevas" armas para el Black Ops 2. mas de lo mismo. la lista en el enlace de arriba.
- el single player se desarrollara en algunas secucencias en la decada de  los 80.
- es una continuacion directa del Ops 1
- habra mapas mas grandes para zombies y hasta 8 jugadores podran integrar las partidas.
- el single player no sera muy lineal dando mas libertad al jugador.
- correra bajo directx11 y los fps capados a 60 frames.
- no estan confirmados los servers dedicados.
- no habra beta.
- los snipers en el modo single, dispondran de balas de penetracion electronica.
- los demas detalles son una puta chorrada.



domingo, 13 de mayo de 2012

 Nuevo modo de juego 1 Vs 1 2 Vs 2


Bueno pues ya han puesto algun video del nuevo modo de juego 1 vs 1 o 2 Vs 2, en principio sacaran 2 mapas gratuitos ( al parecer, al menos para Xbox) y posteriormente algun mapa mas pero ya previo pago ( son lissstos si....) en un nuevo paquete de contenidos junto con 3 mapas multijugador y 2 mapas mas de operaciones especiales... ( que digo yo que ya que los tengo por que no se ni de que va esto de las operaciones especiales....)

En fin ya veremos como son estos dos mapas nuevos chiquitines para poder jugar partidillas individuales o 2 contra 2 que a priori pues como que pinta bien



miércoles, 2 de mayo de 2012

8 - Mayo  Nuevos mapas

Pues ya tenemos fecha para el DLC de MW3 para pc que por lo visto sera el dia 8 de mayo... vamos el martes que viene... 4 mapas LIBERATION , PIAZZA, OVERWATCH Y BLACK BOX Y 2 operaciones especiales BLÑACK ICE Y NEGOCIADOR.. 

Pues ya podian haber metido tambien los dos mapas que ya funcionan para XBOX SANTUARY y FOUNDATION... claro que si no los meten luego lo mismo sacan mas dinero con 4 mapas mas dentro de 5 meses... ahhh no que para esa fecha ya esta por salir el Black Ops 2 y le daran por el mismo C.Lo al MW3....

Bueno pues ya tenemos titulo confirmado para el proximo Call of duty aunque ya era algo que se sabia hace tiempo.... se llamará ....tata CHANNNN .... Black Ops 2.... uffff originales ehhh nenesss.
Pues eso que ya esta confirmado su lanzamiento para el proximo 13 de noviembre  para que os gasteis los cuartos en el nuevo jueguecito de turno... ( yo tambien claro ) 
Por lo demas en el trailer se ve poca chicha, salvo nuevas maquinitas como un minihelicptero de 4 helices y algun robot futurista... claro que se ve por ahi una fecha del año 2025... en fin... vedlo y ya me direis algo de lo que os parece....




lunes, 23 de abril de 2012

PARA CUANDO NUEVOS MAPAS MW3 PARA PC

Bueno al parecer Activision ha dicho que pronto dara noticias de que sacara los nuevos mapas para Pc pero aun no ha confirmado fecha para hacerlo. Mucho me temo que aun tardaran en sacarlos, pero lo que si sigue estando claro es que parece que cada vez los usuarios de pc les importamos menos que un carajo...( siempre queda el consuelo que a los de Wii les importa aun menos...)

Total que me he pasado por la pagina de Call Of duty y he sacado la siguiente captura....



domingo, 22 de abril de 2012

¡ZoK3R en el Top 10 de OpticEsp!

Estoy en el top 2, os pongo mi canal por si queréis pasaros. http://www.youtube.com/user/ZoK3R1996

sábado, 21 de abril de 2012

Hitmark en outpost...


 Sangre nueva Para Call Of Duty


Los grandes talentos de Visceral Games, responsables entre otros de Dead Space, se unen al equipo de trabajo que se encuentra desarrollando el nuevo Call of Duty. Sabia nueva procedente, nada menos, que de su máximo rival, Electronic Arts, para darle un soplo de aire fresco a la saga shooter más exitosa.
Activision está muy atenta a las críticas que ha ido recibiendo desde que se estrenara Modern Warfare 3. Porque los grandes éxitos que ha ido cosechando en ventas no han logrado acallar las numerosas voces en contra de lo ofrecido en el último Call of Duty. Unas críticas que se han dejado escuchar más aún a raíz del cierto estancamiento que MW3 está registrando en las últimas semanas.
La compañía se muestra lógicamente preocupada, y ha comenzado a escuchar esas críticas, las cuales, en su mayoría, se centran en la escasa originalidad de Modern Warfare 3, y que se resumen en la acusación de haber traído una nueva versión del anterior MW2, con unas pequeñas mejoras visuales.
Para evitar que estos primeros síntomas se reproduzcan de cara al nuevo Call of Duty que está preparando para este año, Activision quiere darle nuevos aires a su prestigiosa saga. Y qué mejor manera que introducir nuevos miembros en su equipo.
Para ello no se pueden fijar en cualquiera, dada la gran responsabilidad que trabajar con ellos conlleva. Y Activision lo ha hecho, nada menos, que en su máxima competidora, Electronic Arts. En concreto en uno de los estudios que más estrechamente han trabajado con EA y subsidiaria de ésta, Visceral Games, responsables, entre otros, de sagas como Dead Space, El Padrino, o juegos de gran éxito como Los Sims 3.
Ahora, Activision se ha hecho con los servicios de gran parte de la plantilla de la desarrolladora, liderados por Michael Condrey, quien ha querido dejar claro, en una reciente entrevista concedida a gameindustry, lo maravilloso que ha sido trabajar con Electronic Arts, pero que la idea de colaborar con Call of Duty era más que suculenta, mostrando una gran ilusión por el nuevo proyecto: “El estudio está realmente emocionado” colaborando con la que para Condrey ya es “presumiblemente la mejor franquicia de la industria”.
Así por tanto, podemos esperar que en el nuevo Call of Duty haya sangre nueva que aporte un empujón extra que permita recuperarse de este pequeño bache, realmente mínimo, pero quizá (y lo que más temor da) probablemente sintomático. La pregunta es ¿llevará la experiencia de Dead Space a Call of Duty? Veremos a ver el resultado.


Fuente: http://www.gamerzona.com/2012/04/20/los-creadores-de-dead-space-se-unen-al-nuevo-call-of-duty/


Pues esperemos que le den otro toque diferente a Call of Duty que se empieza a repetir un poquitin...
Aqui teneis un adelanto del proximo Call Of Duty previsto para noviembre de 2012...... bahhhh  que nooooo... es un CoD que estuvo en proyecto pero finalmente se descartó pues poco tiene que ver con la saga...apena que salen muñequitos igual... en fin una curiosidad para que la veais... Saludooooossssss


domingo, 15 de abril de 2012

Os pongo 3 videos que subi ayer a mi canal cortitos en buscar y destruir en fallen arkaden y seatown

Vs 5 en Fallen

Vs 4 en arkaden


Vs 5 en Seatown ... el 5º no aparece...




miércoles, 11 de abril de 2012

Bueno ayer me llamaron cheto por esta partida... solo es un 13 - 0 en fallen buscar y destruir .... espero que os guste.



BeC WiLly

martes, 10 de abril de 2012

BLACK OPS 2: Primeros detalles multijugador, fecha de lanzamiento se filtró?

Activision, aparentemente le da peso a los rumores por el cierre de las discusiones en sus foros oficiales


Anual de este año Call of Duty liberación se espera ampliamente que sea de Treyarch Negro Ops 2 , y aunque el juego aún no ha sido anunciado oficialmente, que no ha dejado detalles de rumores que hacen su camino en línea.
Call of Duty: Negro Ops 2 Captura de pantalla
La siguiente información, afirmando a revelar la fecha del lanzamiento del juego y un montón de características para varios jugadores, fue publicada por primera vez en los foros oficiales de Black Ops en un hilo conductor que fue trasladado hacia abajo, y su versión en caché no está disponible. Se fue publicado a continuación en otro hilo en los foros de Activision, que también fue muerto fuera por el editor, pero su caché permanece disponible (a través de MP1st ).
Ninguna de esta información se confirma, pero no hay ninguna razón por la cual no podría ser auténtica, ya que todo parece posible. Aquí está el lote:
Filtrado Negro Ops 2 Multiplayer información
  • Este año, Call of Duty regresará con su novena entrega con el Negro Ops 2. Como era de esperar que será después de Operaciones anteriores del juego de Treyarch Black. Su fecha de lanzamiento está fijada para el 06 de noviembre.
Modos de juego
  • Escort, un nuevo modo de juego similar a Search and Destroy sin embargo, un jugador en vivo debe ser acompañado de una de las tres áreas (o dos, dependiendo en el mapa) sin ser asesinados. El partido tendrá rondas, que consta de una sola vida.
  • Drop Zone y Mata confirmó el regreso a
  • Equipo de Defensa y la infectada no volverá
Pointstreaks
  • Seguirá por el sistema moderno de 3 Warfare
  • Mayor énfasis en los objetivos
  • Una planta de una bomba vale 2 puntos
  • Una bandera neutral es un valor de 1, sin embargo, una bandera enemiga vale 2
  • ayudar a la captura de la bandera es un valor de 1, una captura vale 2
  • El especialista ha Pointstreak ser modificado. 2 muertes que ahora obtiene un beneficio. La cuarta muerte que recibe 2 ventajas más. La sexta muerte se obtiene 3 ventajas más. The Kill octavo que consigue 4 ventajas más. No te dan todos los beneficio al llegar a 8 muertes.Beneficios sólo se convierten en "Pro" cuando los ha tenido Pro
  • RC XD no volverá
  • La visión de calor es una recompensa Pointstreak nuevo. Cuando usted consigue los puntos necesarios, se puede activar esta Pointstreak y su reproductor saca un ámbito de aplicación y se adhiere a su arma. Esta ventaja ámbitos principal es su capacidad para detectar a los enemigos a través de la mayoría de las paredes. Tenga en cuenta que el alcance sólo se puede conectar a las primarias sin incluir las escopetas
  • Paquetes artículo requiere de 5 puntos. Caen a lo largo de paquetes de atención secundarios y trampas de aire de la gota. Cuenta con una lista de elementos del paquete sólo como munición, una pistola mini, lanzagranadas, lanzacohetes y chalecos antibalas
Prestige
  • Habrá 15 prestigios
  • Habrá 50 rangos
  • Cada dos prestigios allí es un aumento del 5 grado
  • El prestigio final tiene 90 niveles
ELITE 2.0
  • ELITE se incorporen plenamente en Negro Ops 2
  • Registro de combate ha sido modificado y re-nombrado como Elite Estadísticas
  • Habrá un hall de entrada específica para los partidos del clan (nueva forma de clanes de nivelación)
  • Torneos Clan se puede implementar ahora
Eliminado
  • No MOAB o Nuke
  • Sin última posición
  • No hay vetas de la muerte
  • Ninguna conexión de lanzallamas
Mapa de Diseño
  • Diseño de mapas y el tamaño van a seguir Black Ops no Modern Warfare 3
Rifles de francotirador
  • Mejora el uso de francotirador fusil.
  • No objetivo ayudar a cualquier rifle de francotirador.
  • Menos de influir en
Personalización
  • Ya no es sólo un beneficio opta por la aparición jugadores
  • La apariencia es una combinación de todos los beneficios y el tipo de Pointstreak siendo utilizado.
Duro
  • Mayor énfasis en el hardcore que nunca
  • No hay lanzadores de granadas
  • Sólo los lanzadores de cohetes de los vehículos permitidos guiadas
  • Los tiempos de reaparición se redujo (para la mayoría de los modos)
  • Una bala en el pie ya no matar a una persona, un disparo en la cabeza o el pecho es generalmente necesario.
  • Una persona que ahora va a sangrar a cabo si está gravemente herido.
Perk System 2.0
  • El sistema Pro Perk ha sido actualizado
  • Ahora hay 2 opciones de un beneficio se puede avanzar.
  • Ambos requieren diferentes retos para desbloquear
  • Una vez que la versión deseada Pro está desbloqueado, el jugador puede seleccionar que, como su "Pro Perk".
  • Una vez seleccionado, la única manera de elegir la otra opción es entrar en el modo prestigio.
  • Por ejemplo Perk 1 ranura tiene la ventaja de velocidad llamado
  • Velocidad - Reduce el tiempo necesario para apuntar en la mira. Pro I - Intercambia armas más rápidas. Pro II - Emite el equipo más rápido
Entrenamiento de Combate
  • Volveremos con grandes mejoras.
  • Dificultad ya no se basa en la duración de los robots de tomar para empezar a disparar.
  • Los bots tienen ahora un avanzado sistema de IA
  • Al igual que el comportamiento observado en la supervivencia MW3 Spec Ops
Activision Publishing CEO Eric Hirshberg , ha dicho de la convocatoria de este año del deber: "Este año esperamos ampliar aún más nuestra presencia con el lanzamiento de un completamente nuevo título épico shooter en primera persona de la convocatoria de la marca de servicio de lo que hemos. visto hasta la fecha, el juego ya tiene un aspecto fantástico y traerá innovaciones significativas a la franquicia. "

traduccion de la siguiente url http://www.computerandvideogames.com/341794/call-of-duty-black-ops-2-first-multiplayer-details-release-date-leaked/?cid=OTC-RSS&attr=CVG-News-RSS